Технические и методологические навыки:
Интервьюирование и опросы
Умение проводить интервью с ключевыми заинтересованными сторонами (стейкхолдерами) для выявления потребностей бизнеса и целей проекта.
Создание и использование опросников для структурированного сбора информации.
Способность анализировать полученные данные и отделять ключевые требования от второстепенных.
Создание спецификаций требований
Пользовательские истории (User Stories)
Создание Т З для разработчиков с указанием технических деталей, архитектуры решения и интеграций.
BPMN (Business Process Model and Notation). Возможность моделирования бизнес-процессов с использованием BPMN. Создание диаграмм процессов, показывающих задачи, роли и взаимодействия.
UML (Unified Modeling Language). Использование UML для создания диаграмм классов, последовательностей и других видов диаграмм для описания архитектуры систем и взаимодействий.
Методологии разработки ПО
Инструменты управления проектами
Jira: создание и управление эпиками, задачами и багами, конфигурация workflows и использование досок Kanban/Scrum.
Confluence: ведение внутренней документации, создание страниц и пространств для совместной работы, составление отчетов и протоколов встреч.
Опыт в создании отчетов и презентаций с результатами анализа для представления руководству и команде.
Написание подробных спецификаций и бизнес-требований (BRD), которые включают цель, контекст и ограничения.
Разработка функциональных и нефункциональных требований.
Определение и оформление пользовательских историй (user stories) с четкими критериями приемлемости.
Использование шаблонов «как <роль>, я хочу <цель>, чтобы <причина>» для ясного определения требований.
Диаграммы потоков данных (DFD). Способность создавать DFD для визуализации потоков данных и взаимодействий между системами и пользователями.
Знание этапов жизненного цикла Waterfall (инициация, дизайн, реализация, тестирование, выпуск).
Опыт в разработке документации на каждом этапе проекта Waterfall.
Использование Axure, Balsamiq, Figma или аналогов для создания набросков интерфейсов (wireframes).
Проработка функциональных макетов и прототипов для предварительного тестирования пользовательских сценариев.
Работа с инструментами, например Draw. io, для создания схем процессов, диаграмм взаимосвязей и архитектурных решений.